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通过利用ZBrush的强大功能,结合课程中提供的技术,原型制作人和设计师可以制作引人注目的3D图像。本课程重点介绍加速原型设计阶段的工作流程,允许设计人员迭代,呈现变化并制作精美的渲染。本教程首先介绍了如何使用细分,原语和布尔值。接下来,他解释了与最小设计相关的概念以及它们与几何图形的关系。然后展示了如何通过展示刨、阻塞、填充和多分组来处理有机形状。通过渲染过程完成了课程,其中包括使用KeyShot对照明和材料进行调整。
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